PALAVRA-CHAVE BUSCADA
46 resultados encontradosITENS DO OBSERVATÓRIO
Escola aposta na valorização do lúdico e de atividades práticas
- 08/09/2025
- Radar de Imprensa
- Texto
alunos matriculados. Desta forma, com o olhar para as individualidades e especificidades, os métodos tradicional, construtivista e sociointeracionista ganham espaço — tudo em meio a uma proposta que valoriza o lúdico, esportes e atividades práticas, que têm início desde cedo. Um exemplo da valorização da ludicidade é o projeto de desfralde ‘Tchau, tchau
Quadrinhos levados a sério no ensino em sala de aula | José Alberto Lovetro | TEDxUnisinos
- 29/06/2016
- CEDOC
- Vídeo
Nesta videoconferência, José Alberto Lovetro, jornalista e cartunista reconhecido por atuar em grandes veículos de comunicação, apresentou dados e informações para que os quadrinhos sejam levados a sério no ensino em sala de aula, bem como na educação no Ensino Fundamental e Médio. Para ele, o desenho faz parte do instinto humano. Apesar de toda oferta de j...
Coletivo de estudantes lidera debate em escola sobre violência sexual e meio ambiente
- 04/08/2025
- Radar de Imprensa
- Texto
Violeta’, que combate a violência sexual por meio da contação de histórias, utilizando uma linguagem acessível para crianças e adolescentes", relata Gabriela. Relacionadas Ludicidade e vínculos são pilares de projeto sobre alimentação saudável na educação infantil ACESSAR Gestão motivada e escuta ativa transformam realidade de escola em Cubatão ACESSAR Cultura
Educação financeira de crianças e jovens avança no Brasil com apoio de negócios de impacto
- 24/06/2025
- Radar de Imprensa
- Texto
uma verdadeira transformação no letramento financeiro de crianças e jovens. Tindin e Mooney são exemplos de inovação na forma de ensinar educação financeira da infância até o Ensino Médio. Alinhadas à realidade dos estudantes, ambas apostam na ludicidade e na gamificação – seja por meio de simuladores digitais, seja por jogos físicos que cabem na mochila de qualquer
Investir na formação da equipe escolar melhora resultados de redes municipais
- 16/07/2024
- Radar de Imprensa
- Texto
dos professores de alfabetização, expandimos e montamos um curso para quem trabalha na educação infantil. Neste ano, eles estão trabalhando as habilidades preditoras da alfabetização e neurociência, além da ludicidade, do brincar", conta Carolina. O mais recente foi o curso para os gestores, iniciado este ano. Mais do que o incentivo financeiro das bolsas, Carolina
8 razões para a gestão ampliar a voz dos alunos na escola
- 22/02/2024
- Radar de Imprensa
- Texto
para a sua aprendizagem e desenvolvimento, objetivos primordiais da escola. A participação também deve considerar a cultura dos estudantes, ao invés de forçá-los a se encaixar em modelos próprios do mundo adulto. Ludicidade, arte, cultura e mídias digitais são alguns dos elementos que potencializam a contribuição, especialmente de crianças, adolescentes e jovens. A intenção
8 razões para a gestão ampliar a voz dos alunos na escola
- 22/02/2024
- Radar de Imprensa
- Texto
para a sua aprendizagem e desenvolvimento, objetivos primordiais da escola. A participação também deve considerar a cultura dos estudantes, ao invés de forçá-los a se encaixar em modelos próprios do mundo adulto. Ludicidade, arte, cultura e mídias digitais são alguns dos elementos que potencializam a contribuição, especialmente de crianças, adolescentes e jovens. A intenção
Educação STEAM: como levar a abordagem para as turmas de infantil e fundamental?
- 11/01/2024
- Radar de Imprensa
- Texto
o desengajamento que começa a surgir no fundamental 2 e que traz consequências até o ensino médio? Leandro Holanda – Isso tem muita conexão com a ludicidade. Um projeto STEAM costuma ser muito gostoso de ser feito, tem menos burocracias do que um projeto teórico, com relatórios, e mais conexão com a produção. Se a gente consegue criar esse ambiente de produção
Educação STEAM: como levar a abordagem para as turmas de infantil e fundamental?
- 11/01/2024
- Radar de Imprensa
- Texto
o desengajamento que começa a surgir no fundamental 2 e que traz consequências até o ensino médio? Leandro Holanda – Isso tem muita conexão com a ludicidade. Um projeto STEAM costuma ser muito gostoso de ser feito, tem menos burocracias do que um projeto teórico, com relatórios, e mais conexão com a produção. Se a gente consegue criar esse ambiente de produção
A importância da psicomotricidade na aprendizagem e no desenvolvimento das crianças
- 09/11/2023
- Radar de Imprensa
- Texto
os aspectos motor, social, afetivo e cognitivo dos alunos. Através do brincar, a criança desenvolve habilidades essenciais para a aprendizagem, como a atenção, o foco e outras habilidades psicomotoras perceptivas. Vale ressaltar que uma aula com recursos lúdicos não precisa ser feita apenas de brincadeiras. O que leva ludicidade para a sala de aula é a atitude ‘lúdica
A importância da psicomotricidade na aprendizagem e no desenvolvimento das crianças
- 09/11/2023
- Radar de Imprensa
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os aspectos motor, social, afetivo e cognitivo dos alunos. Através do brincar, a criança desenvolve habilidades essenciais para a aprendizagem, como a atenção, o foco e outras habilidades psicomotoras perceptivas. Vale ressaltar que uma aula com recursos lúdicos não precisa ser feita apenas de brincadeiras. O que leva ludicidade para a sala de aula é a atitude ‘lúdica
Fórum internacional discute diferentes linguagens na educação integral
- 05/09/2023
- Radar de Imprensa
- Texto
: os múltiplos modos de habitar, ler e pronunciar o mundo; Imaginação, sensibilidade e representação: contribuições das artes para uma educação integral; Brincar é uma importante forma de aprender: ludicidade, interação e experiência; Histórias e culturas indígenas e afro-brasileiras na escola: políticas afirmativas em ação; e Memórias, paisagens, comunidades
A literatura infantil e o desenvolvimento humano
- 23/02/2023
- Radar de Imprensa
- Texto
da vida, em forma de letras e ilustrações. "Um livro é um brinquedo feito com letras. Ler é brincar", disse certa vez meu pai. Gostaria de audaciosamente acrescentar um detalhe à essa frase de Rubem Alves: um livro não é apenas um brinquedo com sabor de ludicidade. Ele pode educar, fortalecer, apontar caminhos e, acima de tudo, servir como um espelho cujas dores
5 coisas que você precisa saber sobre a BNCC da Computação
- 14/11/2022
- Radar de Imprensa
- Texto
e continuidade do processo de ensino e aprendizagem. ——— ——— O ensino do pensamento computacional permite explorar vivências e experiências movidas pela ludicidade por meio da interação com os seus pares, além de uma aprendizagem ativa e significativa. Dentro desta perspectiva, para cada etapa de ensino as unidades escolares devem atender algumas premissas: por exemplo
5 coisas que você precisa saber sobre a BNCC da Computação
- 14/11/2022
- Radar de Imprensa
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e continuidade do processo de ensino e aprendizagem. ——— ——— O ensino do pensamento computacional permite explorar vivências e experiências movidas pela ludicidade por meio da interação com os seus pares, além de uma aprendizagem ativa e significativa. Dentro desta perspectiva, para cada etapa de ensino as unidades escolares devem atender algumas premissas: por exemplo
O brincar como parte fundamental do aprender
- 10/10/2022
- Radar de Imprensa
- Texto
completa Brincar é um direito O artigo 31 da Convenção sobre os Direitos da Criança reconhece o direito ao lazer, ao divertimento e às atividades recreativas. O brincar é um direito das crianças. Dentro dessa perspectiva, entende-se a criança como um sujeito de direitos, um cidadão ou cidadã desde já. "A ludicidade é a linguagem da criança", afirma Patrícia
9 materiais gratuitos para criar uma aula antirracista
- 26/09/2022
- Radar de Imprensa
- Texto
Este é um material aprofundado organizado em formato de curso, que traz além de um arcabouço teórico sobre os principais conceitos envolvendo práticas antirracistas na escola e na sociedade, uma série de planos de aula comentados que abordam ludicidade, território, identidade, literatura, musicalidade e outros aspectos. Há material para diferentes etapas do ensino. Faça
9 materiais gratuitos para criar uma aula antirracista
- 26/09/2022
- Radar de Imprensa
- Texto
Este é um material aprofundado organizado em formato de curso, que traz além de um arcabouço teórico sobre os principais conceitos envolvendo práticas antirracistas na escola e na sociedade, uma série de planos de aula comentados que abordam ludicidade, território, identidade, literatura, musicalidade e outros aspectos. Há material para diferentes etapas do ensino. Faça
Projeto da Secretaria de Educação de Uberaba assegura transição do ensino infantil para o fundamental sem traumas ou rupturas
- 03/07/2022
- Radar de Imprensa
- Texto
desenvolvido ao longo de todo o ano letivo de 2022 com os alunos do Pré-II das unidades de ensino urbanas e rurais da rede municipal. Também estão previstos intercâmbios das turmas da pré-escola com estudantes do 1º ano do Ensino Fundamental. "Toda a ludicidade e brincadeiras próprias da escolarização na Educação Infantil não devem ser retiradas repentinamente
Programa convida estudantes a criar bichos fictícios para preservar o meio ambiente
- 10/06/2022
- Radar de Imprensa
- Texto
de estrutura ou geraram comportamentos inusitados. A ideia é que utilizem essa premissa para criar, no Tangram ou no Scratch, seu próprio bicho esquisito (saiba mais na ficha técnica da experiência). Márcia Sacay, coordenadora pedagógica o Ação Criativa e bióloga da RBAC, explica que a experiência foi criada para trazer ludicidade e brincadeira na linguagem cotidiana